
Banane
Breitblättrige Bananenstaude für Tropenszenen – Dschungel, Plantagen und Gärten – mit LODs, Kollision und windfähigem Laub.
Die Banane erkennt man am hohen Scheinstamm und an den großen, breiten Blättern, die spiralig nach oben wachsen und bogenförmig nach außen hängen, mit leichtem Durchhang. Sie passt in feuchte Tropenbiome: Dschungelunterholz, Plantagenreihen, Gartenränder und Ufervegetation. Im Spiel kommt das Modell mit LOD0–LOD3, Kollision und einem Pivot an der Basis, sitzt also ohne Anpassung auf dem Terrain; das Laub ist für Wind eingerichtet. Jeder neue Seed erzeugt eine andere Variante, erhältlich im Low-Poly- und im realistischen Stil. Export: GLB, FBX, OBJ sowie Pakete für Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas und Bevy.
- Kategorie
- Palmen
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Banane“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Banane“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Banane“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Banane“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Banane“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Banane“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Banane“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




