FoliMesh
苔草 — 3D
地被植物低多边形写实

苔草

苔草地被模型,成丛细长叶片,适合沼泽、水边与湿草甸场景,有低多边形和写实两种风格。

苔草呈密集的丛生形态,细长的叶片从短基部向外弯垂,茎干具该属典型的三棱形。它适合表现湿地与草甸植被:沼泽边缘、池塘与沟渠岸边、水畔低矮草丛。提供低多边形和写实两种风格。 每个模型都包含 LOD0–LOD3、碰撞体以及位于底部的轴心,可直接放进地形和散布系统。风力动画让叶片摆动,更换种子即可生成新的变体。可导出 GLB、FBX 和 OBJ,并提供 Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 和 Bevy 的引擎包。

分类
地被植物
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

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合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“苔草”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“苔草”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“苔草”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“苔草”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“苔草”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“苔草”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“苔草”模型。付费下载包含商业许可。

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