FoliMesh
地被植物写实Low-poly

芦苇

高高的芦苇,适合岸边、河流和沼泽。

分类
地被植物
风格
写实 · Low-poly
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

  • Unity
  • Unreal Engine 5
  • Godot 4
  • Blender

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