
地被植物低多边形写实
针茅
长着长羽状芒的丛生草本植物,为干燥草甸、平原和开阔地貌增添轻盈通透的点缀。
针茅形成密集的丛状,细长卷曲的叶片中央抽出纤细的高秆,顶端挂着长长的羽状芒。穗状花序在风中摇曳闪动,淡色调在干旱草原和开阔草地上格外醒目。它适合草原、干燥丘陵和广阔平原。 每个模型均包含LOD0至LOD3、碰撞体和底部轴心点,并已设置风力权重,使茎秆和芒自然摆动。每个新种子都会生成不同的草丛和高度,大片草地不会显得重复。可选择写实或低多边形风格,导出GLB、FBX或OBJ格式,并提供Unity、Unreal Engine和Godot成品包。
- 分类
- 地被植物
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。
常见问题
“针茅”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“针茅”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“针茅”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“针茅”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“针茅”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“针茅”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“针茅”模型。付费下载包含商业许可。




