FoliMesh
枯草 — 3D
地被植物低多边形写实

枯草

枯草草丛,用作干旱场景的地面植被:草原、半荒漠、干草地和路边都能放置。

枯草是一组地面植被模型:细长、麦秆色的草叶从小小的基部稀疏地长成一丛。草叶向尖端收窄并向外张开,呈现出干旱植被稀疏、干枯的样子。适合草原、半荒漠、稀树草原和干草地的生态环境,提供低多边形和写实两种风格。 模型包含 LOD0–LOD3、碰撞体和位于基部的轴心,放在地形上不会悬空或下沉,草叶还会随风摆动。每个新种子都会生成不同的一丛,因此大面积散布成本很低。可导出 GLB、FBX 和 OBJ,并提供 Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 和 Bevy 的现成包。

分类
地被植物
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

标签

合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“枯草”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“枯草”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“枯草”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“枯草”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“枯草”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“枯草”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“枯草”模型。付费下载包含商业许可。

此分类的更多内容