
地被植物低多边形写实
龟背竹
程序化生成的龟背竹地被模型,叶片宽大并带有标志性孔裂,适用于游戏中的热带雨林林下场景。
龟背竹以地被形式生成:多根长叶柄从基部同一点长出,展开为宽大、深裂的叶片,带有标志性的孔洞和裂口。叶片呈螺旋排列,因自身重量略微下垂,更像热带林下植物而非盆栽。适合雨林、潮湿林地和温室场景。 模型包含 LOD0–LOD3,叶片与叶柄的面数随距离下降;碰撞体和位于基部的轴心便于摆放与散布。风动画带动叶片摆动,每个新种子都会生成不同植株。提供写实与低多边形风格,可导出 GLB、FBX、OBJ,并支持 Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 和 Bevy。
- 分类
- 地被植物
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。
常见问题
“龟背竹”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“龟背竹”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“龟背竹”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“龟背竹”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“龟背竹”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“龟背竹”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“龟背竹”模型。付费下载包含商业许可。




