
地被植物低多边形写实
草甸草
草甸草丛模型,用于游戏地表植被,可铺满草地、林缘与路旁,适合实时场景。
草甸草由一簇细长叶片组成,叶片从贴近地面的小基座向上长出并略微向外散开,因此草丛看起来像自然、参差的野草,而不是修剪过的草坪。适合用在草地、牧场、林间空地、公路路旁和公园绿地。 模型包含 LOD0–LOD3、碰撞体和位于底部的轴心,方便直接撒布在地形上。风动画会带动叶片摆动,每次更换 seed 都会生成不同的草丛,可选 low-poly 或写实风格。可导出 GLB、FBX、OBJ,并提供 Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 和 Bevy 的引擎包。
- 分类
- 地被植物
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。
常见问题
“草甸草”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“草甸草”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“草甸草”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“草甸草”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“草甸草”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“草甸草”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“草甸草”模型。付费下载包含商业许可。




