FoliMesh
海芋 — 3D
地被植物低多边形写实

海芋

程序生成的海芋地被植物,宽大热带叶片,适合丛林、河岸与温室场景。

海芋的标志是长柄托起的大型箭形叶片,从低矮的基部叶丛向外伸展,呈现典型的热带林下形态。放进场景中,它形成低矮而松散的一丛,适合湿润林地、河岸和遮阴的温室花坛。 模型带有 LOD0–LOD3、碰撞体和位于底部的轴心,可直接放到地形上。风动画会带动叶片,每次更换种子都会生成不同的植株。站点提供写实与 low-poly 风格,可导出 GLB、FBX、OBJ,也有 Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 和 Bevy 的引擎包。

分类
地被植物
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

标签

合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“海芋”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“海芋”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“海芋”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“海芋”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“海芋”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“海芋”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“海芋”模型。付费下载包含商业许可。

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