
Rocha partida
Rocha partida com fratura vertical limpa, ideal para encostas rochosas, margens de rio e trilhas de montanha.
A rocha partida é um bloco grande fraturado ao longo de uma fenda vertical limpa, com faces angulosas e topo desgastado. É típica de vales de montanha, morenas glaciais e cânions secos, onde gelo e tempo separaram a pedra. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma malha de colisão que acompanha a forma e um pivô na base para assentar bem no terreno. Cada novo seed gera outra fratura e perfil, em estilo realista ou low-poly. Exporte em GLB, FBX ou OBJ, com pacotes prontos para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Rochas
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Rocha partida” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Rocha partida” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Rocha partida”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Rocha partida”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Rocha partida” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Rocha partida” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Rocha partida”. Downloads pagos incluem licença comercial.




