
Pico nevado
Pico de montanha coberto de neve, com cristas rochosas e campos brancos, um marco para cenas alpinas e de inverno em jogos.
Um pico nevado é um cume alto e acidentado, com cristas de rocha cinza expostas e neve nas depressões e nas encostas altas. Sua silhueta marcante o torna um ponto de referência claro no horizonte de mapas alpinos, árticos e invernais. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma forma de colisão e um pivô na base, para posicionar o pico no terreno como uma massa sólida. Cada nova semente muda o traçado das cristas, a cobertura de neve e o arranjo das rochas. O modelo está disponível nos estilos realista e low-poly, com pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Rochas
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Pico nevado” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Pico nevado” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Pico nevado”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Pico nevado”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Pico nevado” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Pico nevado” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Pico nevado”. Downloads pagos incluem licença comercial.




