
Crista rochosa
Uma longa crista rochosa e irregular que define horizontes de montanha, bordas de penhascos e barreiras naturais em uma fase.
Esta crista rochosa é uma longa aresta de pedra irregular que percorre o topo de uma colina ou montanha. Seu perfil recortado e a superfície em camadas a tornam reconhecível em encostas montanhosas, platôs desérticos e bordas de penhascos. Use-a para definir um horizonte, marcar um caminho entre vales ou criar uma barreira natural visível de longe. Cada modelo inclui os níveis LOD0 a LOD3, colisão e um pivô na base, para que fique firme sobre o terreno. Cada nova seed gera uma forma diferente, e você pode escolher estilo realista ou low-poly. Exporte em GLB, FBX ou OBJ, com pacotes prontos para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Rochas
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Crista rochosa” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Crista rochosa” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Crista rochosa”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Crista rochosa”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Crista rochosa” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Crista rochosa” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Crista rochosa”. Downloads pagos incluem licença comercial.




