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Pilar de pedra — 3D
RochasLow-polyRealista

Pilar de pedra

Uma alta coluna de pedra que acrescenta um destaque vertical a cânions, desertos e ruínas antigas em um mundo de jogo.

Este pilar de pedra é uma coluna de rocha alta e vertical, muitas vezes com faixas em camadas e uma superfície áspera e erodida. Sua forma vertical e a textura desgastada o tornam reconhecível em cânions, desertos e sítios de ruínas antigas. Use-o como marco, como apoio de um arco ou como destaque vertical que conduz o olhar pela cena. Cada modelo inclui os níveis LOD0 a LOD3, colisão e um pivô na base, para que fique firme sobre o terreno. Cada nova seed gera uma forma diferente, e você pode escolher estilo realista ou low-poly. Exporte em GLB, FBX ou OBJ, com pacotes prontos para Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Rochas
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Pilar de pedra” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Pilar de pedra” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Pilar de pedra”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Pilar de pedra”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Pilar de pedra” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Pilar de pedra” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Pilar de pedra”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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