
Pilar de pedra
Uma alta coluna de pedra que acrescenta um destaque vertical a cânions, desertos e ruínas antigas em um mundo de jogo.
Este pilar de pedra é uma coluna de rocha alta e vertical, muitas vezes com faixas em camadas e uma superfície áspera e erodida. Sua forma vertical e a textura desgastada o tornam reconhecível em cânions, desertos e sítios de ruínas antigas. Use-o como marco, como apoio de um arco ou como destaque vertical que conduz o olhar pela cena. Cada modelo inclui os níveis LOD0 a LOD3, colisão e um pivô na base, para que fique firme sobre o terreno. Cada nova seed gera uma forma diferente, e você pode escolher estilo realista ou low-poly. Exporte em GLB, FBX ou OBJ, com pacotes prontos para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Rochas
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Pilar de pedra” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Pilar de pedra” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Pilar de pedra”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Pilar de pedra”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Pilar de pedra” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Pilar de pedra” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Pilar de pedra”. Downloads pagos incluem licença comercial.




