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Agulha rochosa — 3D
RochasLow-polyRealista

Agulha rochosa

Uma agulha rochosa alta e estreita que marca penhascos, desertos e cristas de montanha em uma cena de jogo.

Esta agulha rochosa é uma coluna de pedra fina e pontiaguda que se ergue de repente sobre o chão plano. Suas faces desgastadas pelo tempo e a ponta estreita a tornam fácil de reconhecer em planícies desérticas, falésias costeiras e encostas de montanha. Use-a como marco, pano de fundo ou formação de destaque para quebrar um horizonte longo. Cada modelo inclui os níveis LOD0 a LOD3, colisão e um pivô na base, para que fique firme sobre o terreno. Cada nova seed gera uma forma diferente, e você pode escolher estilo realista ou low-poly. Exporte em GLB, FBX ou OBJ, com pacotes prontos para Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Rochas
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Agulha rochosa” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Agulha rochosa” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Agulha rochosa”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Agulha rochosa”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Agulha rochosa” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Agulha rochosa” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Agulha rochosa”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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