
Mesa
Mesa de topo plano com penhascos em camadas e encostas de detritos, um marco dramático para cenas de deserto, cânion e mundo aberto.
Uma mesa é uma formação rochosa de topo plano, com encostas íngremes em camadas e um cume amplo e nivelado, moldada por longa erosão em regiões áridas. Seus penhascos estratificados e encostas de detritos na base a tornam um marco marcante em planícies desérticas, cânions e horizontes abertos. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma malha de colisão que funciona para escalar e se abrigar, e um pivô na base para fácil posicionamento no terreno. Cada nova semente muda a altura, a largura e o padrão de erosão dos penhascos. Disponível em estilo realista ou low-poly, exportado em GLB, FBX ou OBJ para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Rochas
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
Tags
Coleções
Avaliações
Ainda não há avaliações. Os compradores serão os primeiros a contar como funciona no jogo deles.
Perguntas frequentes
O modelo 3D “Mesa” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Mesa” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Mesa”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Mesa”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Mesa” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Mesa” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Mesa”. Downloads pagos incluem licença comercial.




