
Colunas de basalto
Colunas de basalto hexagonais empilhadas como tubos de órgão, uma formação rochosa marcante para falésias e regiões vulcânicas.
As colunas de basalto são reconhecíveis pelos prismas hexagonais quase perfeitos, encostados uns nos outros em paredes altas e estriadas que se quebram em degraus planos no topo. Formam-se quando a lava que esfria se racha em formas regulares, por isso combinam com costas vulcânicas, desfiladeiros e encostas de montanha. Cada modelo traz os níveis LOD0 a LOD3, colisão ajustada às colunas e um pivô na base para posicionar rapidamente. Use-as como paredes rochosas, ruínas ou caminhos de pedra. Cada novo seed altera a altura das colunas, as rachaduras e os topos quebrados. Disponível em estilo realista ou low-poly, com exportação para GLB, FBX ou OBJ, pronta para Unity, Unreal Engine, Godot e outros motores.
- Categoria
- Rochas
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Colunas de basalto” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Colunas de basalto” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Colunas de basalto”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Colunas de basalto”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Colunas de basalto” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Colunas de basalto” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Colunas de basalto”. Downloads pagos incluem licença comercial.




