
Bananeira
Bananeira de folhas largas para cenas tropicais — selva, plantações e jardins — com LODs, colisão e folhagem com vento.
A bananeira é reconhecível pelo falso tronco alto e pelas folhas grandes e largas, que sobem em espiral e caem em arco, com leve curvatura. Serve para biomas tropicais úmidos: sub-bosque de selva, fileiras de plantação, bordas de jardim e vegetação de beira de rio. No jogo, o modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então encaixa no terreno sem ajustes; a folhagem está preparada para vento. Cada nova seed gera uma variação diferente, nos estilos low-poly e realista. Exporta para GLB, FBX, OBJ e pacotes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Palmeiras
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Bananeira” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Bananeira” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Bananeira”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Bananeira”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Bananeira” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Bananeira” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Bananeira”. Downloads pagos incluem licença comercial.




