FoliMesh
Timo — 3D
CespugliLow-polyRealistico

Timo

Timo basso e strisciante per coprire il suolo, bordi di prato e terreni sassosi nelle scene di gioco.

Il timo è un suffrutice basso e strisciante: da una base compatta partono fusti legnosi sottili con verticilli di foglie piccole e ovali, che formano un tappeto denso più largo che alto. Il fogliame verde-grigio si adatta a macchia mediterranea, prato arido, brughiera o roccaglia alpina. Il modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi si appoggia correttamente su terreni irregolari e resta leggero anche se diffuso a centinaia. Il vento muove il fogliame e ogni nuovo seme produce una forma diversa. Gli stili realistico e low-poly si esportano in GLB, FBX, OBJ e pacchetti per Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Cespugli
Stili
Low-poly · Realistico
LOD
LOD0 – LOD3
Formati
GLB (glTF 2.0)
Variazioni
Infinite (seed)

Come usarlo nel tuo motore

Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.

Tag

Collezioni

Recensioni

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Domande frequenti

Il modello 3D «Timo» è pronto per il gioco?

Sì. Il modello «Timo» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.

In quali formati posso scaricare il modello «Timo»?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.

Posso ottenere varianti diverse del modello «Timo»?

Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Timo» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.

Il modello «Timo» è gratuito?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Timo». I download a pagamento includono una licenza commerciale.

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