FoliMesh
Rosmarino — 3D
CespugliLow-polyRealistico

Rosmarino

Un rosmarino procedurale per scene di gioco: arbusto mediterraneo sempreverde, con fusti legnosi e fogliame denso a forma di ago.

Il rosmarino si riconosce dai fusti legnosi eretti e dalle foglie strette e aghiformi, che restano verdi tutto l'anno. La silhouette densa e leggermente irregolare si adatta alla macchia mediterranea, ai pendii costieri aridi, agli orti di aromatiche e ai terreni sassosi. Il modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi si posiziona sul terreno senza ritocchi. L'animazione del vento muove il fogliame e ogni nuovo seed genera una variante diversa. Stili low-poly e realistico; esportazione in GLB, FBX, OBJ e pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Cespugli
Stili
Low-poly · Realistico
LOD
LOD0 – LOD3
Formati
GLB (glTF 2.0)
Variazioni
Infinite (seed)

Come usarlo nel tuo motore

Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.

Tag

Collezioni

Recensioni

Ancora nessuna recensione. Gli acquirenti saranno i primi a raccontare come funziona nel loro gioco.

Domande frequenti

Il modello 3D «Rosmarino» è pronto per il gioco?

Sì. Il modello «Rosmarino» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.

In quali formati posso scaricare il modello «Rosmarino»?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.

Posso ottenere varianti diverse del modello «Rosmarino»?

Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Rosmarino» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.

Il modello «Rosmarino» è gratuito?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Rosmarino». I download a pagamento includono una licenza commerciale.

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