
Oleandro
Cespuglio di oleandro a più fusti con foglie coriacee e lanceolate, pronto per scene mediterranee, di bordo strada e da giardino nei videogiochi.
L'oleandro è un cespuglio sempreverde, denso e a più fusti: i rami eretti partono dalla base e portano verticilli di foglie strette, coriacee e lanceolate. La sagoma compatta e arrotondata e il verde scuro lo rendono riconoscibile in scene mediterranee e subtropicali: sponde fluviali, pendii aridi, siepi e piantumazioni da parco. Il modello arriva con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi entra subito nella scena; l'animazione del vento muove il fogliame e ogni nuovo seed genera una variante diversa. Sono disponibili lo stile realistico e low-poly, con export in GLB, FBX, OBJ e nei pacchetti Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Cespugli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Oleandro» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Oleandro» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Oleandro»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Oleandro»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Oleandro» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Oleandro» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Oleandro». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




