
Biancospino
Un cespuglio di biancospino generato proceduralmente, con rami arcuati e nodosi e fogliame fitto: ideale per siepi, margini di bosco e bordi di campo.
Il biancospino è un cespuglio a più fusti: i tronchi partono da una base bassa e si aprono in rami arcuati e nodosi, che si dividono in rametti sottili con fogliame fitto. La sagoma richiama siepi e margini di bosco delle zone temperate; disponibile in stile low-poly e realistico. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, oltre all'animazione del vento. Ogni seed genera una variante nuova, così si può comporre una siepe intera senza ripetizioni. Esportazione in GLB, FBX e OBJ, con pacchetti pronti per Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy. Licenza royalty-free e anteprima gratuita.
- Categoria
- Cespugli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Biancospino» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Biancospino» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Biancospino»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Biancospino»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Biancospino» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Biancospino» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Biancospino». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




