FoliMesh
Ribes nero — 3D
CespugliLow-polyRealistico

Ribes nero

Cespuglio di ribes nero generato proceduralmente, con rami sottili e arcuati e foglie lobate, per siepi e margini di bosco in una scena di gioco.

Il ribes nero è fatto di rami sottili che partono dalla base e si arcuano, con foglie piccole e lobate disposte a spirale lungo i germogli. Richiama un arbusto di sottobosco temperato: margini di bosco, siepi, radure umide, orti e giardini. Il modello arriva con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi si inserisce subito nella scena e reagisce al vento. Ogni nuovo seme produce una variante diversa; gli stili low-poly e realistico sono disponibili. Esporta in GLB, FBX, OBJ e pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Cespugli
Stili
Low-poly · Realistico
LOD
LOD0 – LOD3
Formati
GLB (glTF 2.0)
Variazioni
Infinite (seed)

Come usarlo nel tuo motore

Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.

Tag

Collezioni

Recensioni

Ancora nessuna recensione. Gli acquirenti saranno i primi a raccontare come funziona nel loro gioco.

Domande frequenti

Il modello 3D «Ribes nero» è pronto per il gioco?

Sì. Il modello «Ribes nero» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.

In quali formati posso scaricare il modello «Ribes nero»?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.

Posso ottenere varianti diverse del modello «Ribes nero»?

Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Ribes nero» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.

Il modello «Ribes nero» è gratuito?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Ribes nero». I download a pagamento includono una licenza commerciale.

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