FoliMesh
Rovo — 3D
CespugliLow-polyRealistico

Rovo

Un rovo generato proceduralmente, con rami arcuati che ricadono in punta, per siepi, margini di bosco e terreni incolti di una scena di gioco.

Il rovo è formato da nove rami arcuati che partono dalla base, si aprono verso l'esterno e ricadono in punta, con rametti laterali e foglie lungo i fusti. I polloni che spuntano alla base creano quella sagoma intricata e invadente tipica dei roveti di siepi, margini di bosco e terreni incolti. Nel gioco arriva con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi si appoggia direttamente sul terreno; il vento muove foglie e rami e un nuovo seed genera ogni volta una variante. Gli stili disponibili sono realistico e low-poly. Esporta in GLB, FBX e OBJ, con pacchetti per Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Cespugli
Stili
Low-poly · Realistico
LOD
LOD0 – LOD3
Formati
GLB (glTF 2.0)
Variazioni
Infinite (seed)

Come usarlo nel tuo motore

Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.

Tag

Collezioni

Recensioni

Ancora nessuna recensione. Gli acquirenti saranno i primi a raccontare come funziona nel loro gioco.

Domande frequenti

Il modello 3D «Rovo» è pronto per il gioco?

Sì. Il modello «Rovo» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.

In quali formati posso scaricare il modello «Rovo»?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.

Posso ottenere varianti diverse del modello «Rovo»?

Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Rovo» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.

Il modello «Rovo» è gratuito?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Rovo». I download a pagamento includono una licenza commerciale.

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