FoliMesh
香蕉 — 3D
棕榈低多边形写实

香蕉

宽叶香蕉植株,适用于丛林、种植园与花园等热带场景,带 LOD、碰撞和可受风摆动的叶片。

香蕉植株以高大的假茎和宽大的叶片为特征,叶片螺旋上升并向四周弯垂,叶面有轻微下垂。适合湿润的热带生物群系:丛林下层、种植园行列、花园边缘和河岸植被。 在游戏中,模型包含 LOD0–LOD3、碰撞和位于底部的轴心,可直接贴合地形放置,叶片支持风力动画。每个新种子都会生成不同变化,提供低多边形和写实两种风格。可导出为 GLB、FBX、OBJ,并提供 Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 和 Bevy 的引擎包。

分类
棕榈
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

标签

合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“香蕉”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“香蕉”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“香蕉”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“香蕉”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“香蕉”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“香蕉”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“香蕉”模型。付费下载包含商业许可。

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