
Kaya sırtı
Dağ ufuklarını, uçurum kenarlarını ve doğal engelleri bir oyun seviyesinde belirleyen uzun, dişli bir kaya sırtı.
Bu kaya sırtı, bir tepe ya da dağın zirvesi boyunca uzanan uzun, dişli bir taş hattıdır. Kırık profili ve katmanlı yüzeyi sayesinde dağ yamaçlarında, çöl platolarında ve uçurum kenarlarında kolayca tanınır. Bir ufku belirlemek, vadiler arasındaki yolu işaretlemek ya da uzaktan görülebilen doğal bir engel oluşturmak için kullanın. Her model LOD0–LOD3 seviyeleri, çarpışma şekli ve taban noktasında pivot ile gelir; böylece arazide tam oturur. Yeni her seed farklı bir form üretir ve gerçekçi ya da low-poly stil seçebilirsiniz. GLB, FBX veya OBJ olarak dışa aktarın; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazır paketler mevcuttur.
- Kategori
- Kayalar
- Stiller
- Low-poly · Gerçekçi
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatlar
- GLB (glTF 2.0)
- Varyasyonlar
- Sonsuz (seed)
Motorunuzda nasıl kullanılır
Her LOD için bir GLB dışa aktarıp motorunuza içe aktarın. Yapraklar alpha-cut kartlardır, pivot kökte yer alır, rüzgar ağırlıkları vertex renklerinde saklanır.
Etiketler
Koleksiyonlar
Yorumlar
Henüz yorum yok. Oyunlarında nasıl çalıştığını ilk alıcılar anlatacak.
Sık sorulan sorular
„Kaya sırtı” 3D modeli oyuna hazır mı?
Evet. „Kaya sırtı” modeli LOD0–LOD3, dokular, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazırdır.
„Kaya sırtı” modelini hangi formatlarda indirebilirim?
GLB (glTF 2.0), FBX ve OBJ ya da Unity, Unreal Engine veya Godot için hazır paket.
„Kaya sırtı” modelinin farklı varyasyonlarını alabilir miyim?
Evet. Her seed aynı türden yeni bir „Kaya sırtı” modeli üretir; ayrıca yaşını ve stilini de değiştirebilirsiniz.
„Kaya sırtı” modeli ücretsiz mi?
Önizleme ücretsizdir ve yeni hesaplar „Kaya sırtı” modeli için kullanabileceğiniz 3 ücretsiz indirme hakkı alır. Ücretli indirmeler ticari lisans içerir.




