FoliMesh

Low-poly tarzında Kayalar — 3D modeller

Bu yedi Low-poly kaya modeli — Çakıl taşları, Taş, Kaya, Kaya levha, Taş yığını, Uçurum ve Kayalıklı uçurum — draw call ve belleğin önemli olduğu sahneler için hazır. Her biri LOD0–LOD3, çarpışma ve tabanda pivot ile GLB, FBX veya OBJ olarak gelir; GLB doğrudan three.js, Babylon.js, PlayCanvas ya da Bevy'ye alınır ve yükseklik düzeltmesi gerekmeden zemine oturur.

Doku yok: flat shading her yüze bir normal verir, renk vertex color (glTF COLOR_0) içinde taşınır. Yedi kayanın tamamı vertex rengiyle çarpan tek bir materyali paylaşabilir, böylece kayalar, levhalar ve uçurumlar kolayca batchlenir ve instancelanır. LOD0 birkaç yüz ile iki bin arasında üçgen kullanır; bu bütçe mobil, VR, strateji ve şehir kurma oyunlarına uygundur. Her yeni seed yeni bir varyasyon üretir.

Modeller
7
Detay seviyeleri
LOD0 – LOD3
Formatlar
GLB · FBX · OBJ

Low-poly tarzı hakkında

Low-poly bitki örtüsü, hem render hem de build boyutu açısından en ucuz stildir.

  • Düz gölgelendirme: yüz başına tek normal net, köşeli görünümü verir; normal map yoktur.
  • Renk vertex’lerde saklanır (glTF COLOR_0): doku yok, UV işi yok, neredeyse hiç video belleği yok.
  • Yapraklar alpha kart değil, katı geometridir: alpha test ve şeffaf overdraw yoktur; bu, mobil GPU’larda önemlidir.
  • Sahnedeki tüm modeller tek bir materyali paylaşabilir, böylece ağaçlar kolayca batch’lenir ve instance’lanır.
  • LOD0 için tipik bütçe birkaç yüz ile birkaç bin üçgen arasındadır.

Mobil, WebGL/WebGPU, VR, strateji, şehir kurma ve stilize bağımsız oyunlar için uygundur. Motorda vertex rengiyle çarpan bir materyal kullanın.

Paketler

Diğer kategoriler

Diğer tarzlarda aynısı

Diğer motorlar için aynısı