FoliMesh

Low-poly tarzında Kaktüs ve sukulentler — 3D modeller

Low-poly kaktüsler hem render hem dağıtım açısından en ucuz bitki örtüsüdür. Flat shading her yüzeye tek normal verir, renk ise vertex renklerinde durur (glTF COLOR_0): doku yok, UV işi yok, neredeyse hiç video belleği kullanılmaz. Seçkide beş çöl bitkisi var: Saguaro, Fıçı kaktüsü, Dikenli armut, Agav ve Aloe.

Her model LOD0–LOD3, çarpışma ve tabanda pivot ile birlikte GLB, FBX, OBJ veya hazır motor paketi olarak gelir. LOD0 bütçeleri birkaç yüz ile iki bin üçgen arasında değişir; yapraklar alfa kartı değil katı geometridir, bu yüzden mobil GPU'larda alpha testing ve şeffaf overdraw yoktur. Unity, Unreal, Godot veya three.js içinde vertex rengiyle çarpan bir materyal kullanın: tek materyal tüm sahneyi kaplar, batching ve instancing basit kalır. Her yeni seed yeni bir varyasyon üretir.

Modeller
5
Detay seviyeleri
LOD0 – LOD3
Formatlar
GLB · FBX · OBJ

Low-poly tarzı hakkında

Low-poly bitki örtüsü, hem render hem de build boyutu açısından en ucuz stildir.

  • Düz gölgelendirme: yüz başına tek normal net, köşeli görünümü verir; normal map yoktur.
  • Renk vertex’lerde saklanır (glTF COLOR_0): doku yok, UV işi yok, neredeyse hiç video belleği yok.
  • Yapraklar alpha kart değil, katı geometridir: alpha test ve şeffaf overdraw yoktur; bu, mobil GPU’larda önemlidir.
  • Sahnedeki tüm modeller tek bir materyali paylaşabilir, böylece ağaçlar kolayca batch’lenir ve instance’lanır.
  • LOD0 için tipik bütçe birkaç yüz ile birkaç bin üçgen arasındadır.

Mobil, WebGL/WebGPU, VR, strateji, şehir kurma ve stilize bağımsız oyunlar için uygundur. Motorda vertex rengiyle çarpan bir materyal kullanın.

Diğer kategoriler

Diğer tarzlarda aynısı

Diğer motorlar için aynısı