FoliMesh

Low-poly tarzında Ağaçlar — 3D modeller

Prosedürel üretilen low-poly ağaçlar; mobil, WebGL ve stilize projeler için. Seçkide 14 tür var — Meşe, Sarıçam, Ladin, Huş, Salkım söğüt, Baobab ve daha fazlası. Her model LOD0–LOD3, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; GLB, FBX ve OBJ olarak ve motor paketleri hâlinde dışa aktarılır; her yeni seed yeni bir varyasyon üretir.

Renk vertex renklerinde (glTF COLOR_0) tutulur, bu yüzden doku ve UV işi yok. Yapraklar alpha kart değil katı geometri: alpha testing ve şeffaf overdraw yok, bu da mobil GPU'larda önemli. LOD0 bütçeleri birkaç yüz ile yaklaşık iki bin üçgen arasında. Vertex rengiyle çarpan bir materyal kullanın; tek paylaşılan materyal sayesinde ormanlar batch'lenir ve instancing yapar. Strateji, şehir kurma ve stilize indie oyunlarına uygun.

Modeller
14
Detay seviyeleri
LOD0 – LOD3
Formatlar
GLB · FBX · OBJ

Low-poly tarzı hakkında

Low-poly bitki örtüsü, hem render hem de build boyutu açısından en ucuz stildir.

  • Düz gölgelendirme: yüz başına tek normal net, köşeli görünümü verir; normal map yoktur.
  • Renk vertex’lerde saklanır (glTF COLOR_0): doku yok, UV işi yok, neredeyse hiç video belleği yok.
  • Yapraklar alpha kart değil, katı geometridir: alpha test ve şeffaf overdraw yoktur; bu, mobil GPU’larda önemlidir.
  • Sahnedeki tüm modeller tek bir materyali paylaşabilir, böylece ağaçlar kolayca batch’lenir ve instance’lanır.
  • LOD0 için tipik bütçe birkaç yüz ile birkaç bin üçgen arasındadır.

Mobil, WebGL/WebGPU, VR, strateji, şehir kurma ve stilize bağımsız oyunlar için uygundur. Motorda vertex rengiyle çarpan bir materyal kullanın.

Paketler

Diğer kategoriler

Diğer tarzlarda aynısı

Diğer motorlar için aynısı