
Taş sütun
Kanyonlara, çöllere ve antik harabelere oyun dünyasında dikey bir vurgu katan yüksek bir taş sütun.
Bu taş sütun, çoğu zaman katmanlı bantları ve pürüzlü, aşınmış bir yüzeyi olan uzun, dik bir kaya kolonudur. Dikey formu ve aşınmış dokusu sayesinde kanyonlarda, çöllerde ve antik harabelerde kolayca tanınır. Bir yer işareti, bir kemer için destek ya da gözü sahne boyunca yönlendiren dikey bir vurgu olarak kullanın. Her model LOD0–LOD3 seviyeleri, çarpışma şekli ve taban noktasında pivot ile gelir; böylece arazide tam oturur. Yeni her seed farklı bir form üretir ve gerçekçi ya da low-poly stil seçebilirsiniz. GLB, FBX veya OBJ olarak dışa aktarın; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazır paketler mevcuttur.
- Kategori
- Kayalar
- Stiller
- Low-poly · Gerçekçi
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatlar
- GLB (glTF 2.0)
- Varyasyonlar
- Sonsuz (seed)
Motorunuzda nasıl kullanılır
Her LOD için bir GLB dışa aktarıp motorunuza içe aktarın. Yapraklar alpha-cut kartlardır, pivot kökte yer alır, rüzgar ağırlıkları vertex renklerinde saklanır.
Etiketler
Koleksiyonlar
Yorumlar
Henüz yorum yok. Oyunlarında nasıl çalıştığını ilk alıcılar anlatacak.
Sık sorulan sorular
„Taş sütun” 3D modeli oyuna hazır mı?
Evet. „Taş sütun” modeli LOD0–LOD3, dokular, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazırdır.
„Taş sütun” modelini hangi formatlarda indirebilirim?
GLB (glTF 2.0), FBX ve OBJ ya da Unity, Unreal Engine veya Godot için hazır paket.
„Taş sütun” modelinin farklı varyasyonlarını alabilir miyim?
Evet. Her seed aynı türden yeni bir „Taş sütun” modeli üretir; ayrıca yaşını ve stilini de değiştirebilirsiniz.
„Taş sütun” modeli ücretsiz mi?
Önizleme ücretsizdir ve yeni hesaplar „Taş sütun” modeli için kullanabileceğiniz 3 ücretsiz indirme hakkı alır. Ücretli indirmeler ticari lisans içerir.




