FoliMesh
Бесплатный 3D-инструмент

Бесплатные онлайн 3D-инструменты

Смотрите, конвертируйте, оптимизируйте и готовьте 3D-модели прямо в браузере. Для разработчиков игр и 3D-художников — ничего не загружается на сервер, аккаунт не нужен.

Просмотр 3D-файлов

Открывайте 24 формата моделей в браузере и изучайте геометрию, материалы и анимацию.

3D-просмотрщик

GLB, FBX, OBJ, STL и ещё 20 форматов; LOD, варианты, статистика.

Открыть

Просмотр каркаса модели

Полигональная сетка любой 3D-модели: каркас поверх закрашенной модели.

Открыть

Проверка UV-развёртки

Проверьте развёртку шахматкой и посмотрите раскладку UV.

Открыть

Проверка вывернутых нормалей

Найдите вывернутые грани: обратная сторона закрашена красным.

Открыть

Просмотр каналов PBR-материала

Цвет, нормали, шероховатость и металличность — по одному каналу.

Открыть

Предпросмотр света для 3D-модели

Модель при студийном, солнечном, пасмурном, закатном и ночном свете.

Открыть

Измерение 3D-модели

Измеряйте расстояния на модели и сравнивайте с человеком 1,8 м.

Открыть

Сравнение 3D-моделей

Две модели или два LOD рядом с разделителем.

Открыть

Просмотр LOD

Смотрите, как уровни LOD меняются по расстоянию, как в игровом движке.

Открыть

Список текстур модели

Текстуры модели с размером, слотом и видеопамятью.

Открыть

Подсчёт полигонов

Треугольники и вершины 3D-модели — по мешам.

Открыть

Конвертация

Превращайте любую модель в GLB, glTF, OBJ, STL, PLY или USDZ — в один клик, без установки.

Оптимизация

Облегчайте модели и готовьте их к движкам: сжатие, упрощение полигонов, LOD, масштаб и проверка.

Для игр

Спрайт-листы из 3D-моделей и видео с вращением на 360° для магазинов и трейлеров.

Текстуры

Карты нормалей, бесшовные текстуры и конвертация в KTX2.

3D-печать

Проверяйте STL на дырки и битую геометрию и чините перед нарезкой.

Генерация

Ландшафт из карты высот, процедурные деревья и готовые игровые ассеты.

Нужны готовые деревья, растения и камни для игры?

FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.

Открыть каталог