FoliMesh
← Все 3D-инструменты

Посмотрите каналы PBR-материала

Отлаживайте материалы, глядя на каждый канал отдельно: цвет без освещения, нормали, шероховатость, металличность и цвет вершин.

Приватно

Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.

Бесплатно, без аккаунта

Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.

Ничего не нужно ставить

Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.

Как это работает

  1. 01

    Перетащите модель с PBR-материалами. Лучше всего подходят GLB и glTF.

  2. 02

    Выберите канал в панели «Режим материала». Значения показываются так, как хранятся.

  3. 03

    Сравните с обычным видом, чтобы найти неверные карты и перевёрнутые значения.

Вопросы

Какие каналы лежат в одной текстуре?+

В glTF шероховатость хранится в зелёном канале, а металличность — в синем канале одной и той же текстуры. Просмотрщик читает именно их.

Почему вся модель одного серого цвета?+

У материала нет текстуры для этого канала, поэтому показано одно значение коэффициента.

В каких форматах есть PBR-материалы?+

glTF и GLB хранят PBR напрямую. В FBX и OBJ обычно более старые материалы без карт шероховатости и металличности, поэтому эти виды показывают ровное значение.

Другие 3D-инструменты

Все 3D-инструменты

Нужны готовые деревья, растения и камни для игры?

FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.

Открыть каталог