Растения, которые заполняют сцену
Деревья задают силуэт, но именно растения делают землю правдоподобной. FoliMesh генерирует кусты, живые изгороди, бамбук, папоротники, траву, камыш, кактусы, агаву и алоэ с тем же качеством, что и деревья.
Рассчитаны на плотность
Растения расставляют тысячами, поэтому каждое должно быть дешёвым: компактные LOD, крестовые или карточные листья вдали и небольшие текстуры. Низкополигональные версии используют цвет вершин и вовсе обходятся без текстур.
Вариации из одной породы
Смените сид — получите другую форму, смените возраст — молодое или старое растение. Поляна из десяти папоротников больше не повторяется.
Движки и форматы
GLB, FBX и OBJ, плюс пакеты для Unity, Unreal Engine и Godot. Каждое растение идёт с коммерческой лицензией.




