Один файл — один импорт
Babylon.js загружает glTF нативно. Импортируйте GLB от FoliMesh через SceneLoader.ImportMeshAsync — и получите меши, материалы и текстуры, где каждый LOD — отдельный меш.
LOD через addLODLevel
Используйте LOD0 как основной меш и подключите LOD1–LOD3 через addLODLevel на нужных дистанциях. Бюджеты треугольников на каждый LOD сохраняют плавность даже в больших сценах.
Инстансы для лесов
Меши работают с инстансами и thin instances в Babylon.js, так что тысячи деревьев можно расставить дёшево. Экспортируйте несколько сидов одной породы, чтобы избежать повторов.
Реализм или low-poly
Реалистичные деревья поставляются с текстурами коры и листвы для PBR-материалов; low-poly ассеты используют цвет вершин и вообще не требуют текстур.


















