Генерация деревьев ИИ.
Готовы для игры за секунды.
Опишите дерево словами — ИИ подберёт параметры, процедурное ядро построит чистую сетку с автоматическими LOD. Деревья, пальмы, кусты и камни, GLB для любого движка.
Без установки · Бесплатный предпросмотр · 3 бесплатных экспорта

Сделано под игровые бюджеты, а не под рендеры
Бюджеты вместо ручной настройки LOD
Задайте бюджет треугольников для каждого уровня — генератор сам подберёт детализацию коры и листвы.
Один силуэт на всех LOD
Форма и полигоны разделены, поэтому дальние уровни остаются тем же деревом, только проще.
Seed и воспроизводимость
У каждой ветки свой поток случайных чисел. Меняйте листву, не трогая форму ствола.
Реализм или low-poly
Фототекстуры с normal map — или плоское затенение с цветом вершин и вообще без текстур.
Ветер из коробки
Трёхслойные веса ветра запечены в цвета вершин и готовы для шейдера вашего движка.
ИИ: от слов к дереву
Напишите «старая кривая сосна, low-poly». ИИ превратит это в параметры генератора, а процедурное ядро построит чистую игровую сетку.
42 вида — от дуба до скалы
Каждый вид — процедурный пресет: бесконечные вариации и экспорт в один клик.
От идеи до движка за три шага
- 01
Выберите или опишите
Выберите вид или напишите «старая кривая сосна, low-poly».
- 02
Настройте и посмотрите
Ползунки мгновенно меняют дерево. Предпросмотр бесплатный и безлимитный.
- 03
Экспортируйте в движок
GLB для каждого LOD с текстурами и пивотом в корне. Перетащите в Unity, Unreal, Godot или Blender.
Работает с вашим движком
Ваш агент может вырастить лес
FoliMesh поддерживает Model Context Protocol. Claude, Cursor или ваш агент смогут смотреть список видов, подбирать параметры и экспортировать ассеты прямо в проект.
Подключить по MCP// agent → folimesh call list_presets({ category: 'trees' }) call generate_params('old twisted pine, low-poly') call export_asset({ seed: 4815, lods: 4 }) → { url: "…/pine-4815.glb", credits: 1 }
Готовые биом-паки
Нет времени настраивать? Возьмите готовый пак и разместите в сцене целый биом.



Лиственный лес
Дуб, берёза, клён, осина, тополь и ива — 24 дерева с 4 LOD у каждого.



Хвойный лес
Сосна, ель, пиния, кипарис и можжевельник для северных и горных уровней.



Тропический пляж
Пять видов пальм по 4 варианта — побережье, острова, курорты.
Вопросы
Можно ли использовать ассеты в коммерческих играх?+
Да. Всё, что экспортировано на платном тарифе или куплено в паке, свободно от роялти для коммерческих игр, рендеров и кино.
Это геометрия, сгенерированная ИИ?+
Нет. Меши строит процедурный алгоритм, поэтому топология чистая, а один и тот же seed даёт то же дерево. ИИ лишь помогает подобрать параметры по вашему описанию.
Какие форматы и движки поддерживаются?+
GLB (glTF 2.0) для каждого LOD с текстурами. Открывается нативно в Unity (glTFast), Unreal Engine 5, Godot 4, Blender и веб-движках. OBJ и FBX — в планах.
Что входит в бесплатный тариф?+
Безлимитный предпросмотр в редакторе и 3 бесплатных экспорта при регистрации, чтобы вы оценили качество в своём движке.
Сгенерируйте первое дерево с ИИ
Бесплатный предпросмотр, без установки. Первые три экспорта — за наш счёт.


