Импорт в один шаг
Blender открывает GLB, FBX и OBJ из коробки. Вы получаете меш, материалы коры и листвы и каждый LOD отдельным объектом.
Основа для своих ассетов
Нужна особая форма? Возьмите сгенерированное дерево и скульптите, перетекстурируйте или переосветите его в Blender. Топология чистая, UV готовы.
Для рендеров и для игр
Используйте LOD0 для крупных планов, а LOD1–LOD3 — при подготовке ассетов для движка. Низкополигональные версии с цветом вершин идеальны для стилизованных сцен.
Бесконечные вариации
Экспортируйте несколько сидов одной породы и раскидайте их через Geometry Nodes — получится естественный, неповторяющийся лес.


















