FoliMesh

3D модели деревьев и растений в GLB

Каждый ассет FoliMesh экспортируется одним файлом GLB с мешами, текстурами и всеми LOD внутри — открытый стандарт, который работает почти везде.

Наборы

Почему GLB

GLB — бинарная форма glTF 2.0, открытого формата для 3D в реальном времени. В одном файле геометрия, материалы, текстуры и все LOD, поэтому ничего не теряется между программами.

Где работает

  • Godot импортирует GLB нативно
  • Blender открывает его из коробки
  • Unity — через glTFast, Unreal Engine — через Interchange
  • three.js, Babylon.js и другие веб-движки

Другие форматы

Если ваш пайплайн предпочитает их, доступны FBX и OBJ, а пакеты для Unity, Unreal и Godot избавляют от шага импорта.

Компактно и чисто

Текстуры встроены и подобраны по размеру для реального времени, а low poly ассеты используют цвет вершин вообще без текстур.

Похожее

Частые вопросы

Что такое файл GLB?

GLB — бинарная версия glTF 2.0: один файл с мешами, материалами и текстурами для 3D в реальном времени.

LOD находятся внутри GLB?

Да. Каждый LOD — отдельный меш внутри того же файла.

Можно получить FBX вместо GLB?

Да. FBX и OBJ тоже доступны.