FoliMesh

3D растительность для Godot 4

Растительность для Godot 4 в родном формате: GLB-сцены с LOD, листвой с alpha cut и коллизией.

Наборы

По категориям

Родной GLB

Godot импортирует glTF нативно, а каждый ассет FoliMesh экспортируется в GLB. Откройте его как сцену — меши, материалы и LOD уже на месте.

Готовый пакет Godot

Пакет содержит сцены с visibility range для LOD0–LOD3, материалы листвы с alpha scissor и форму коллизии.

Достаточно лёгкие для инди-проектов

Бюджеты треугольников на каждый LOD, импостор для дальнего плана и варианты low poly сохраняют скорость леса на скромном железе и в рендерере Compatibility.

Подробнее

В нашем блоге есть пошаговое руководство по импорту процедурных деревьев в Godot 4, включая LOD и ветер.

Работает в

Похожее

Частые вопросы

Какая версия Godot поддерживается?

Godot 4.x. GLB-файлы работают и в Godot 3 через стандартный импорт glTF.

LOD в Godot настроены?

Да. Пакет Godot использует visibility range для LOD0–LOD3.

Листва работает с альфой?

Да. Материалы листвы используют alpha scissor — это дёшево и сортируется корректно.