FoliMesh
← Все 3D-инструменты

Посмотрите 3D-модель при разном освещении

Переключайте семь схем света и настраивайте цветовую температуру, направление, мягкость теней и тональную кривую, чтобы увидеть, как держатся модель и её текстуры.

Приватно

Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.

Бесплатно, без аккаунта

Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.

Ничего не нужно ставить

Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.

Как это работает

  1. 01

    Перетащите модель.

  2. 02

    Выберите схему света в панели «Освещение».

  3. 03

    Настройте температуру в кельвинах, направление и высоту света, мягкость теней и тональную кривую. Когда картинка нравится, сохраните PNG.

Вопросы

Для чего нужны схемы?+

Студия и три точки показывают форму; пасмурно — текстуру без резких теней; солнце и закат проверяют тени; контровой показывает силуэт, что хорошо для листвы; ночь проверяет тёмные сцены.

Что делает цветовая температура?+

Низкие кельвины дают тёплый оранжевый свет, высокие — холодный голубой. Дневной свет — около 5500–6500 К.

Это то же, что в моём игровом движке?+

Нет, это быстрый предпросмотр. Итоговый свет зависит от движка, лайтмапов и постобработки.

Другие 3D-инструменты

Все 3D-инструменты

Нужны готовые деревья, растения и камни для игры?

FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.

Открыть каталог