FoliMesh
← Все 3D-инструменты

Найдите вывернутые нормали в 3D-модели

Грани, смотрящие внутрь, выглядят чёрными, пропадают или неправильно освещаются в движках. Здесь обратная сторона каждой грани красная, поэтому вывернутые места видны сразу.

Приватно

Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.

Бесплатно, без аккаунта

Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.

Ничего не нужно ставить

Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.

Как это работает

  1. 01

    Перетащите модель.

  2. 02

    Смотрите снаружи: серое — правильно, красное — грань, видимая с обратной стороны.

  3. 03

    Переключитесь на «Нормали», чтобы увидеть направление цветом, или включите «Двусторонние», чтобы скрыть проблему на время правки.

Вопросы

Почему часть граней красная?+

У них обратный порядок вершин, поэтому видна обратная сторона. Разверните эти грани в 3D-редакторе, например «Recalculate Normals» в Blender.

Красное внутри закрытого объекта — это проблема?+

Нет. Внутренняя сторона закрытой сетки обычно и есть обратная. Важно только красное, которое видно снаружи.

Двусторонний режим — это исправление?+

Он прячет проблему и требует лишней отрисовки. Правильное исправление — развернуть грани.

Другие 3D-инструменты

Все 3D-инструменты

Нужны готовые деревья, растения и камни для игры?

FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.

Открыть каталог