Исправить масштаб, оси и точку опоры
Модели из CAD, 3D-печати или других движков часто приходят не в тех единицах или лёжа на боку. Исправьте один раз и скачайте чистый файл.
Приватно
Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.
Бесплатно, без аккаунта
Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.
Ничего не нужно ставить
Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.
Как это работает
- 01
Перетащите модель и посмотрите её размер в метрах.
- 02
Выберите исходные единицы, ось «вверх» и положение точки опоры.
- 03
Примените и скачайте в нужном формате.
Вопросы
Почему модель в 100 раз больше?+
Скорее всего, её экспортировали в сантиметрах или миллиметрах. Выберите правильные исходные единицы.
Почему она лежит на боку?+
В CAD и программах для 3D-печати вверх — Z, в игровых движках — Y. Выберите «Z».
Где должна быть точка опоры?+
Для деревьев, камней и пропсов — внизу по центру, чтобы они вставали на землю.
Другие 3D-инструменты
Сжатие GLB / glTF
Уменьшите GLB: Meshopt для геометрии, текстуры в WebP или KTX2 (Basis).
ОткрытьУпрощение полигонов
Уменьшите число треугольников модели, сохранив форму.
ОткрытьГенератор LOD
LOD0–LOD4 из одной модели, с именами для Unity и Unreal.
ОткрытьПроверка glTF
Проверьте GLB и glTF официальным валидатором Khronos.
Открыть3D-просмотрщик
GLB, FBX, OBJ, STL и ещё 20 форматов; LOD, варианты, статистика.
ОткрытьКонвертер 3D-моделей
FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ и другие → GLB, glTF, OBJ, STL, PLY или USDZ.
Открыть3D в спрайт-лист
Отрисуйте модель с 4, 8 или 16 сторон в спрайт-лист для 2D-игр.
ОткрытьВидео 360°
Запишите видео с вращением модели для магазинов, портфолио и трейлеров.
ОткрытьНужны готовые деревья, растения и камни для игры?
FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.