FoliMesh
← Все 3D-инструменты

Исправить масштаб, оси и точку опоры

Модели из CAD, 3D-печати или других движков часто приходят не в тех единицах или лёжа на боку. Исправьте один раз и скачайте чистый файл.

Приватно

Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.

Бесплатно, без аккаунта

Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.

Ничего не нужно ставить

Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.

Как это работает

  1. 01

    Перетащите модель и посмотрите её размер в метрах.

  2. 02

    Выберите исходные единицы, ось «вверх» и положение точки опоры.

  3. 03

    Примените и скачайте в нужном формате.

Вопросы

Почему модель в 100 раз больше?+

Скорее всего, её экспортировали в сантиметрах или миллиметрах. Выберите правильные исходные единицы.

Почему она лежит на боку?+

В CAD и программах для 3D-печати вверх — Z, в игровых движках — Y. Выберите «Z».

Где должна быть точка опоры?+

Для деревьев, камней и пропсов — внизу по центру, чтобы они вставали на землю.

Другие 3D-инструменты

Все 3D-инструменты

Нужны готовые деревья, растения и камни для игры?

FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.

Открыть каталог