Сжать файлы GLB и glTF
Модели будут быстрее грузиться и занимать меньше видеопамяти. Геометрия пакуется Meshopt, текстуры уменьшаются и переводятся в WebP или в KTX2 (Basis Universal) для видеокарты.
Приватно
Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.
Бесплатно, без аккаунта
Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.
Ничего не нужно ставить
Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.
Как это работает
- 01
Перетащите .glb (или glTF с его файлами).
- 02
Выберите сжатие геометрии, максимальный размер текстур и WebP.
- 03
Нажмите «Сжать», сравните размеры и скачайте новый GLB.
Вопросы
Насколько меньше станет файл?+
Обычно в 3–10 раз: больше всего дают текстуры, Meshopt сокращает геометрию на 50–80%.
Откроется ли он в движках?+
Three.js, Babylon.js, model-viewer и Godot читают Meshopt и WebP. Для Unity и Unreal выберите для геометрии «Квантование» или «Без сжатия».
WebP или KTX2?+
WebP даёт самый маленький файл. KTX2 остаётся сжатым на видеокарте — в 4–8 раз меньше видеопамяти; это важнее всего в играх и на телефонах.
Другие 3D-инструменты
Упрощение полигонов
Уменьшите число треугольников модели, сохранив форму.
ОткрытьГенератор LOD
LOD0–LOD4 из одной модели, с именами для Unity и Unreal.
ОткрытьМасштаб и оси
Исправьте единицы, Z-вверх/Y-вверх и точку опоры перед импортом.
ОткрытьПроверка glTF
Проверьте GLB и glTF официальным валидатором Khronos.
Открыть3D-просмотрщик
GLB, FBX, OBJ, STL и ещё 20 форматов; LOD, варианты, статистика.
ОткрытьКонвертер 3D-моделей
FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ и другие → GLB, glTF, OBJ, STL, PLY или USDZ.
Открыть3D в спрайт-лист
Отрисуйте модель с 4, 8 или 16 сторон в спрайт-лист для 2D-игр.
ОткрытьВидео 360°
Запишите видео с вращением модели для магазинов, портфолио и трейлеров.
ОткрытьНужны готовые деревья, растения и камни для игры?
FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.