FoliMesh
← Все 3D-инструменты

Сжать файлы GLB и glTF

Модели будут быстрее грузиться и занимать меньше видеопамяти. Геометрия пакуется Meshopt, текстуры уменьшаются и переводятся в WebP или в KTX2 (Basis Universal) для видеокарты.

Приватно

Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.

Бесплатно, без аккаунта

Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.

Ничего не нужно ставить

Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.

Как это работает

  1. 01

    Перетащите .glb (или glTF с его файлами).

  2. 02

    Выберите сжатие геометрии, максимальный размер текстур и WebP.

  3. 03

    Нажмите «Сжать», сравните размеры и скачайте новый GLB.

Вопросы

Насколько меньше станет файл?+

Обычно в 3–10 раз: больше всего дают текстуры, Meshopt сокращает геометрию на 50–80%.

Откроется ли он в движках?+

Three.js, Babylon.js, model-viewer и Godot читают Meshopt и WebP. Для Unity и Unreal выберите для геометрии «Квантование» или «Без сжатия».

WebP или KTX2?+

WebP даёт самый маленький файл. KTX2 остаётся сжатым на видеокарте — в 4–8 раз меньше видеопамяти; это важнее всего в играх и на телефонах.

Другие 3D-инструменты

Все 3D-инструменты

Нужны готовые деревья, растения и камни для игры?

FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.

Открыть каталог