Уменьшить число полигонов 3D-модели
Облегчайте тяжёлые модели для игр, веба и AR. Упрощение сохраняет силуэт и швы UV, убирая лишние треугольники.
Приватно
Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.
Бесплатно, без аккаунта
Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.
Ничего не нужно ставить
Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.
Как это работает
- 01
Перетащите модель.
- 02
Задайте, сколько вершин оставить, и нажмите «Упростить».
- 03
Проверьте результат в 3D и скачайте GLB, OBJ, STL или другой формат.
Вопросы
Насколько можно упростить?+
Органические модели обычно хорошо выглядят на 20–30%; для дальних LOD можно до 5%.
Сохраняются UV и текстуры?+
Да — UV сохраняются, текстуры ложатся как раньше.
Что такое «закрепить края»?+
Открытые края остаются на месте — нужно для тайлов ландшафта и модульных частей, которые должны стыковаться.
Другие 3D-инструменты
Сжатие GLB / glTF
Уменьшите GLB: Meshopt для геометрии, текстуры в WebP или KTX2 (Basis).
ОткрытьГенератор LOD
LOD0–LOD4 из одной модели, с именами для Unity и Unreal.
ОткрытьМасштаб и оси
Исправьте единицы, Z-вверх/Y-вверх и точку опоры перед импортом.
ОткрытьПроверка glTF
Проверьте GLB и glTF официальным валидатором Khronos.
Открыть3D-просмотрщик
GLB, FBX, OBJ, STL и ещё 20 форматов; LOD, варианты, статистика.
ОткрытьКонвертер 3D-моделей
FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ и другие → GLB, glTF, OBJ, STL, PLY или USDZ.
Открыть3D в спрайт-лист
Отрисуйте модель с 4, 8 или 16 сторон в спрайт-лист для 2D-игр.
ОткрытьВидео 360°
Запишите видео с вращением модели для магазинов, портфолио и трейлеров.
ОткрытьНужны готовые деревья, растения и камни для игры?
FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.