FoliMesh
← Все 3D-инструменты

Сделать карту нормалей из картинки

Превратите текстуру или карту высот в карту нормалей для Unity, Unreal, Godot или Blender. Края зациклены, так что бесшовные текстуры остаются бесшовными.

Приватно

Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.

Бесплатно, без аккаунта

Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.

Ничего не нужно ставить

Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.

Как это работает

  1. 01

    Перетащите картинку (PNG, JPG или WebP).

  2. 02

    Настройте силу и сглаживание; выберите OpenGL или DirectX.

  3. 03

    Скачайте карту нормалей в PNG.

Вопросы

OpenGL или DirectX?+

Unity, Blender и Godot используют OpenGL (Y+). Unreal Engine — DirectX (Y−).

Можно цветное фото?+

Можно, но чище всего результат из карты высот в оттенках серого — светлое значит высокое.

Будет тайлиться?+

Да, фильтр зациклен по краям: из бесшовной текстуры выйдет бесшовная карта нормалей.

Другие 3D-инструменты

Все 3D-инструменты

Нужны готовые деревья, растения и камни для игры?

FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.

Открыть каталог