Отрендерите 3D-модель в PNG 4K
Настройте свет, ракурс и вид материала, затем экспортируйте PNG шириной 3840 px с прозрачным фоном или без него.
Приватно
Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.
Бесплатно, без аккаунта
Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.
Ничего не нужно ставить
Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.
Как это работает
- 01
Перетащите модель и выберите свет, ракурс и угол обзора.
- 02
Откройте «Экспорт картинок», оставьте «Прозрачный фон» включённым и нажмите «PNG 4K».
- 03
Скачайте PNG.
Вопросы
Какое разрешение получится?+
Ширина 3840 пикселей, а высота повторяет форму окна просмотрщика. Сделайте окно шире, чтобы картинка была шире.
Есть ли ограничение по размеру?+
Размер ограничен видеокартой; на очень старых картах берётся наибольший поддерживаемый.
Остаётся ли тень на прозрачном PNG?+
Да, мягкая контактная тень под моделью сохраняется, поэтому она естественно лежит на любом фоне.
Другие 3D-инструменты
3D в спрайт-лист
Отрисуйте модель с 4, 8 или 16 сторон в спрайт-лист для 2D-игр.
ОткрытьВидео 360°
Запишите видео с вращением модели для магазинов, портфолио и трейлеров.
Открыть3D-модель в GIF
Превратите 3D-модель во вращающийся GIF на 360°.
Открыть3D-просмотрщик
GLB, FBX, OBJ, STL и ещё 20 форматов; LOD, варианты, статистика.
ОткрытьКонвертер 3D-моделей
FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ и другие → GLB, glTF, OBJ, STL, PLY или USDZ.
ОткрытьСжатие GLB / glTF
Уменьшите GLB: Meshopt для геометрии, текстуры в WebP или KTX2 (Basis).
ОткрытьУпрощение полигонов
Уменьшите число треугольников модели, сохранив форму.
ОткрытьГенератор LOD
LOD0–LOD4 из одной модели, с именами для Unity и Unreal.
ОткрытьНужны готовые деревья, растения и камни для игры?
FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.