FoliMesh
← Все 3D-инструменты

Посчитайте полигоны 3D-модели

Узнайте точное число треугольников и вершин модели и список мешей от самого тяжёлого, чтобы понять, где резать.

Приватно

Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.

Бесплатно, без аккаунта

Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.

Ничего не нужно ставить

Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.

Как это работает

  1. 01

    Перетащите модель.

  2. 02

    Панель «Модель» показывает треугольники, вершины, меши, материалы и текстуры.

  3. 03

    Откройте «Диагностику»: там треугольники по мешам и проверка сетки на дыры.

Вопросы

Треугольники или полигоны?+

Движки рисуют треугольники, поэтому счёт идёт в треугольниках. Четырёхугольник — это два.

Инстансы учитываются?+

Да. Меш, размноженный тысячу раз, считается тысячу раз: столько раз его рисует видеокарта.

Сколько треугольников — это слишком много?+

Зависит от платформы. Ориентир: 5000–15 000 треугольников для мобильного персонажа и несколько тысяч для предмета. Уложиться в бюджет поможет «Снижение полигонов».

Другие 3D-инструменты

Все 3D-инструменты

Нужны готовые деревья, растения и камни для игры?

FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.

Открыть каталог