Посчитайте полигоны 3D-модели
Узнайте точное число треугольников и вершин модели и список мешей от самого тяжёлого, чтобы понять, где резать.
Приватно
Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.
Бесплатно, без аккаунта
Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.
Ничего не нужно ставить
Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.
Как это работает
- 01
Перетащите модель.
- 02
Панель «Модель» показывает треугольники, вершины, меши, материалы и текстуры.
- 03
Откройте «Диагностику»: там треугольники по мешам и проверка сетки на дыры.
Вопросы
Треугольники или полигоны?+
Движки рисуют треугольники, поэтому счёт идёт в треугольниках. Четырёхугольник — это два.
Инстансы учитываются?+
Да. Меш, размноженный тысячу раз, считается тысячу раз: столько раз его рисует видеокарта.
Сколько треугольников — это слишком много?+
Зависит от платформы. Ориентир: 5000–15 000 треугольников для мобильного персонажа и несколько тысяч для предмета. Уложиться в бюджет поможет «Снижение полигонов».
Другие 3D-инструменты
3D-просмотрщик
GLB, FBX, OBJ, STL и ещё 20 форматов; LOD, варианты, статистика.
ОткрытьПросмотр каркаса модели
Полигональная сетка любой 3D-модели: каркас поверх закрашенной модели.
ОткрытьПроверка UV-развёртки
Проверьте развёртку шахматкой и посмотрите раскладку UV.
ОткрытьПроверка вывернутых нормалей
Найдите вывернутые грани: обратная сторона закрашена красным.
ОткрытьПросмотр каналов PBR-материала
Цвет, нормали, шероховатость и металличность — по одному каналу.
ОткрытьПредпросмотр света для 3D-модели
Модель при студийном, солнечном, пасмурном, закатном и ночном свете.
ОткрытьИзмерение 3D-модели
Измеряйте расстояния на модели и сравнивайте с человеком 1,8 м.
ОткрытьСравнение 3D-моделей
Две модели или два LOD рядом с разделителем.
ОткрытьНужны готовые деревья, растения и камни для игры?
FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.