Превратить карту высот в 3D-ландшафт
Меши ландшафта для игр, карт и 3D-печати из любой картинки в оттенках серого — светлые пиксели становятся вершинами, тёмные — долинами.
Приватно
Файлы обрабатываются на вашем устройстве и не отправляются на сервер.
Бесплатно, без аккаунта
Без регистрации, водяных знаков и дневных лимитов.
Ничего не нужно ставить
Работает в Chrome, Edge, Firefox и Safari на компьютере и телефоне.
Как это работает
- 01
Перетащите карту высот (PNG или JPG).
- 02
Задайте размер, высоту и разрешение; для печати включите основание.
- 03
Скачайте GLB, OBJ, STL или PLY.
Вопросы
Где взять карты высот?+
Экспортируйте из World Machine, Gaea или картографического сервиса либо нарисуйте в любом графическом редакторе.
Какое разрешение выбрать?+
256 — хороший вариант; 512 даёт больше деталей, но в 4 раза больше треугольников.
Можно напечатать?+
Да — включите «Основание», чтобы замкнуть сетку, и скачайте STL.
Другие 3D-инструменты
Генератор деревьев
Процедурные игровые деревья с LOD, ветром и коллизией — в браузере.
ОткрытьКаталог 3D-ассетов
180+ деревьев, растений и камней с LOD0–LOD3 для Unity, Unreal и Godot.
Открыть3D-просмотрщик
GLB, FBX, OBJ, STL и ещё 20 форматов; LOD, варианты, статистика.
ОткрытьКонвертер 3D-моделей
FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ и другие → GLB, glTF, OBJ, STL, PLY или USDZ.
ОткрытьСжатие GLB / glTF
Уменьшите GLB: Meshopt для геометрии, текстуры в WebP или KTX2 (Basis).
ОткрытьУпрощение полигонов
Уменьшите число треугольников модели, сохранив форму.
ОткрытьГенератор LOD
LOD0–LOD4 из одной модели, с именами для Unity и Unreal.
ОткрытьМасштаб и оси
Исправьте единицы, Z-вверх/Y-вверх и точку опоры перед импортом.
ОткрытьНужны готовые деревья, растения и камни для игры?
FoliMesh генерирует растительность и камни с LOD0–LOD3, коллизией и точкой опоры у основания — GLB, FBX или OBJ для любого движка.