
Tomilho
Tomilho baixo e rastejante para cobertura de solo, bordas de campo e terrenos pedregosos em cenas de jogo.
O tomilho é um subarbusto baixo e rastejante: de uma base compacta saem hastes lenhosas finas com verticilos de folhas pequenas e ovaladas, formando um tapete denso mais largo do que alto. A folhagem verde-acinzentada funciona em vegetação mediterrânea, campo seco, charneca ou pedreira de altitude. O modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então assenta bem em terreno irregular e continua leve mesmo espalhado às centenas. O vento move a folhagem e cada nova semente gera um formato diferente. Os estilos realista e low-poly exportam para GLB, FBX, OBJ e pacotes para Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Arbustos
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Tomilho” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Tomilho” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Tomilho”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Tomilho”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Tomilho” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Tomilho” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Tomilho”. Downloads pagos incluem licença comercial.




