
Pilriteiro
Um arbusto de pilriteiro gerado proceduralmente, com ramos arqueados e nodosos e folhagem densa — para cercas vivas, bordas de mata e beiras de campo.
O pilriteiro é um arbusto de vários troncos: os caules partem de uma base baixa e se abrem em ramos arqueados e nodosos, que se dividem em raminhos finos com folhagem densa. A silhueta lembra cercas vivas e bordas de mata de clima temperado; há estilos low-poly e realista. Cada modelo traz LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, além de animação de vento. Cada seed gera uma variação nova, então dá para montar uma cerca viva inteira sem repetições. Exporta em GLB, FBX e OBJ, com pacotes prontos para Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy. Licença royalty-free e prévia gratuita.
- Categoria
- Arbustos
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Pilriteiro” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Pilriteiro” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Pilriteiro”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Pilriteiro”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Pilriteiro” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Pilriteiro” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Pilriteiro”. Downloads pagos incluem licença comercial.




