
Sabugueiro
Um sabugueiro de oito caules arqueados e folhas compostas, feito para cercas-vivas, beiras de mata e margens úmidas dentro do jogo.
O sabugueiro é um arbusto de oito caules finos que saem de uma mesma base e se arqueiam para fora. As folhas são opostas e compostas, e os cachos planos de flores viram depois bagas escuras. Ele aparece em cercas-vivas, beiras de mata e margens úmidas de rios na zona temperada, então na cena funciona como vegetação de sub-bosque. O modelo vem com LOD0–LOD3, colisão, animação de vento e pivô na base, o que permite encaixá-lo direto na cena. Cada semente nova gera uma planta diferente, e os estilos low-poly e realista estão disponíveis. A exportação sai em GLB, FBX e OBJ, além de pacotes prontos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Arbustos
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Sabugueiro” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Sabugueiro” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Sabugueiro”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Sabugueiro”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Sabugueiro” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Sabugueiro” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Sabugueiro”. Downloads pagos incluem licença comercial.




