
Roca roja
Una colina aislada de roca roja con cima plana que ancla paisajes desérticos y de cañón como referencia lejana.
Esta roca roja es una colina aislada de piedra roja con cima plana o redondeada, que se eleva bruscamente desde el suelo del desierto. Su color cálido y sus laderas lisas escalonadas la hacen reconocible en tierras áridas de cañón y llanuras secas. Colócala como referencia lejana, fondo de campamento o elemento dominante de un paisaje desértico abierto. Cada modelo incluye los niveles LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, para que se asiente justo sobre el terreno. Cada semilla nueva genera una forma distinta, y puedes elegir un estilo realista o low-poly. Exportación en GLB, FBX u OBJ, con paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Rocas
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Roca roja» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Roca roja» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Roca roja»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Roca roja»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Roca roja» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Roca roja» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Roca roja». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




