FoliMesh

Vegetación 3D para Godot 4

Vegetación para Godot 4 en su formato nativo: escenas GLB con LOD, follaje con alpha cut y colisión.

Packs

Por categoría

GLB nativo

Godot importa glTF de forma nativa, y cada asset de FoliMesh se exporta como GLB. Ábrelo como escena y ahí tienes las mallas, los materiales y los LOD.

Paquete de Godot listo

El paquete contiene escenas con visibility ranges para LOD0–LOD3, materiales con alpha scissor para las hojas y una forma de colisión.

Ligero para proyectos indie

Los presupuestos de triángulos por LOD, un impostor para la distancia y las opciones low poly mantienen los bosques fluidos en hardware modesto y con el renderizador Compatibility.

Más información

En nuestro blog hay una guía paso a paso para importar árboles procedurales en Godot 4, incluidos los LOD y el viento.

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Preguntas frecuentes

¿Qué versión de Godot es compatible?

Godot 4.x. Los archivos GLB también funcionan en Godot 3 con la importación estándar de glTF.

¿Los LOD vienen configurados en Godot?

Sí. El paquete de Godot usa visibility ranges para LOD0–LOD3.

¿Las hojas funcionan con alfa?

Sí. Los materiales de las hojas usan alpha scissor, que es barato y se ordena correctamente.